名有り冒険者
太刀
バージョン1.0.9は8武器種で登場:大剣、太刀、双剣、ハンマー、ランス、チャージアックス、ヘビィボウガン、弓。他の武器種は後日追加予定。
チャージアックスもこの8種のひとつで、現時点で専任の名有り冒険者は存在しない。
初期実装の武器種8
近接6
遠距離2

名有り冒険者
各武器の専任冒険者
- 大剣は固有の冒険者が3人いる近接武器。ブリックスは雷属性のSRディスラプター、エンショウは龍属性のSSRアサルト、Freyaは火属性のSSRディスラプター。大剣を選んだハンターは、ソロでも4人パーティでも旅の間ずっと大剣を使い続ける。ブリックスはヒートで構えを切り替え、花火のような連撃を放つことができ、エンショウは受けたダメージをより重い一撃に変え、Freyaは世界リリース時のカードに載る13人のハンターには含まれない。
- 太刀は固有の冒険者が2人いる近接武器。ミドリは火属性のSSRアサルト、リュウノスケは火属性のSRサポート。太刀を選んだハンターは、ソロでも4人パーティでも旅の間ずっと太刀を使い続ける。ミドリはその刃を三味線の中に隠しているため、一部のスキルで練気ゲージがより早く溜まり、リュウノスケは特定の構えで食事をとることでエネルギーを溜め、満腹になると気刃攻撃の威力が上がる。
- 双剣は固有の冒険者が3人いる近接武器。ヘイズは雷属性のSSRサポート、クレスは龍属性のSSRディスラプター、ラヤは火属性のSRディスラプター。双剣を選んだハンターは、ソロでも4人パーティでも旅の間ずっと双剣を使い続ける。ヘイズは鬼人強化状態のときはパリィでき、鬼人ゲージを紅牙斬に消費できる。一方ラヤは攻撃をすり抜け、スタミナを消費することで鬼人ゲージがより早く溜まる。
- ハンマーは名有り冒険者が1人いる近接武器。ロードは氷属性のSSR攻撃。溜め攻撃でエネルギーを蓄え、一部の技はそのエネルギーを消費して強力な爆発を放つ。ハンマーを選んだハンターは、ソロでも4人パーティでも、旅の間ずっとハンマーを使い続ける。
- ランスは固有の冒険者が2人いる近接武器。アケニアは龍属性のSSRサポート、フォリオは水属性のSRアサルト。ランスを選んだハンターは、ソロでも4人パーティでも旅の間ずっとランスを使い続ける。アケニアはランスで気迫を溜め、それをすべて消費して強撃と大盾を繰り出す。一方フォリオは勢いを溜め、より強い突きに消費する。
- チャージアックスは、リリース時のカードに固有の冒険者がいない近接武器。チャージアックスを選んだハンターは、ソロでも4人パーティでも旅の間ずっとチャージアックスを使い続ける。その空のカードがあっても、チャージアックスは大剣、太刀、双剣、ハンマー、ランスと並ぶ初期近接グループに含まれている。
- ヘビィボウガンは名有り冒険者が1人いる遠距離武器。ぺぺは水属性のSSR妨害で、一部スキルで空中に飛び上がって連射する。ヘビィボウガンを選んだハンターは、ソロでも4人パーティでも、旅の間ずっとヘビィボウガンを使い続ける。
- 弓は固有の冒険者が2人いる遠距離武器。ルカは雷属性のSSRアサルト、マドレは水属性のSRサポート。弓を選んだハンターは、ソロでも4人パーティでも旅の間ずっと弓を使い続ける。ルカは一部のスキルで雷ビンを付与し、その矢は対象を弧を描いて貫き、マドレは薬と胞子で味方を支援し、胞子を爆発させるとダメージと強化が得られる。