Benannte Abenteurer
Waffen in Monster Hunter Outlanders
Version 1.0.9 startet mit acht Waffentypen: Großschwert, Langschwert, Doppelklingen, Hammer, Lanze, Ladungsklinge, Schwere Armbrust und Bogen. Weitere Waffentypen folgen später.
Die Ladungsklinge gehört zu diesen acht, und noch kein benannter Abenteurer ist auf sie festgelegt.
Waffen zum Start8
Nahkampf6
Fernkampf2

Waffen zum Start
| Waffe | Kategorie | Benannte Abenteurer |
|---|---|---|
| Nahkampf6 | ||
| Nahkampf | 3 | |
| Nahkampf | 2 | |
| Nahkampf | 3 | |
| Nahkampf | 1 | |
| Nahkampf | 2 | |
| Nahkampf | 0 | |
| Fernkampf2 | ||
| Fernkampf | 1 | |
| Fernkampf | 2 | |
Benannte Abenteurer
Benannte Abenteurer
Benannte Abenteurer
Benannte Abenteurer
Benannte Abenteurer
Benannte Abenteurer
Kein benannter Abenteurer
Benannte Abenteurer
Benannte Abenteurer
Wer welche Waffe beansprucht
- Das Großschwert ist die Nahkampfwaffe mit 3 namentlich genannten Abenteurern. Luxherz ist SR-Störer mit Donner; Pyro ist SSR-Angreifer mit Drache; Freya ist SSR-Störer mit Feuer. Hunter, die auf das Großschwert setzen, bleiben die ganze Reise dabei, ob solo oder in einer Vierergruppe. Luxherz wechselt mit Hitze die Haltung und kann ein feuerwerksartiges Sperrfeuer entfesseln, Pyro verwandelt erlittenen Schaden in einen schwereren Hieb, und Freya steht nicht unter den dreizehn Huntern auf den globalen Launch-Karten.
- Das Langschwert ist die Nahkampfwaffe mit 2 namentlich genannten Abenteurern. Midori ist SSR-Angreifer mit Feuer; Ryunosuke ist SR-Unterstützer mit Feuer. Hunter, die auf das Langschwert setzen, bleiben die ganze Reise dabei, ob solo oder in einer Vierergruppe. Midori verbirgt die Klinge in einer Shamisen, sodass manche Fertigkeiten die Geisterleiste schneller füllen, und Ryunosuke sammelt Energie, indem er in bestimmten Haltungen isst, bevor Geisterklingen-Angriffe härter treffen, sobald er gut genährt ist.
- Die Doppelklingen sind die Nahkampfwaffe mit 3 namentlich genannten Abenteurern. Haze ist SSR-Unterstützer mit Donner; Keres ist SSR-Störer mit Drache; Raya ist SR-Störer mit Feuer. Hunter, die auf die Doppelklingen setzen, bleiben die ganze Reise dabei, ob solo oder in einer Vierergruppe. Haze kann parieren, solange der Erzdämonen-Modus aktiv ist, und die Dämonenleiste für Scharlachfang-Hieb ausgeben, während Raya Angriffen ausweicht und Ausdauer verbraucht, damit ihre Dämonenleiste schneller vollläuft.
- Hammer ist die Nahkampfwaffe mit 1 namentlich genanntem Abenteurer. Rhodes ist SSR-Assault mit Eis. Aufgeladene Angriffe bauen Energie auf, und manche Moves geben diese Energie für eine schwere Explosion aus. Jäger, die zu Hammer greifen, behalten es für die ganze Reise, ob sie solo unterwegs sind oder in einem Vierer-Trupp sitzen.
- Die Lanze ist die Nahkampfwaffe mit 2 namentlich genannten Abenteurern. Arkaya ist SSR-Unterstützer mit Drache; Ouyang Varen ist SR-Angreifer mit Wasser. Hunter, die auf die Lanze setzen, bleiben die ganze Reise dabei, ob solo oder in einer Vierergruppe. Arkaya baut mit der Lanze Entschlossenheit auf und gibt sie dann komplett für einen schweren Hieb und ein großes Schild aus, während Ouyang Varen Schwung aufbaut und ihn für härtere Stöße einsetzt.
- Das Energieschwert ist die Nahkampfwaffe ohne namentlich genannten Abenteurer auf den Launch-Karten. Hunter, die auf das Energieschwert setzen, bleiben die ganze Reise dabei, ob solo oder in einer Vierergruppe. Trotz der leeren Karte zählt das Energieschwert zum Nahkampf-Startaufgebot neben Großschwert, Langschwert, Doppelklingen, Hammer und Lanze.
- Die Schwere Armbrust ist die Fernkampfwaffe mit 1 benannten Abenteurer. Pepper ist SSR-Störer mit Wasser, und einige Fertigkeiten schicken sie in die Luft, um schnell zu feuern. Wer die Schwere Armbrust wählt, behält sie für die gesamte Reise, ob solo oder in einer Vierergruppe.
- Der Bogen ist die Fernkampfwaffe mit 2 namentlich genannten Abenteurern. Luka ist SSR-Angreifer mit Donner; Madelyn ist SR-Unterstützer mit Wasser. Hunter, die auf den Bogen setzen, bleiben die ganze Reise dabei, ob solo oder in einer Vierergruppe. Luka fügt bei manchen Fertigkeiten Donner-Beschichtung hinzu, sodass diese Pfeile das Ziel durchschlagen, und Madelyn unterstützt Verbündete mit Medikamenten und Sporen, die sie für Schaden und einen Schub zur Explosion bringen kann.