
Midori
Classe
Arma
Elemento
Raridade
Cada Aventureiro nomeado fixa uma classe e uma arma. Filtre por Assalto, Suporte ou Disruptor, ou pesquise um nome, para ver com qual arma a caçada começa.

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| Nome | Classe | Arma | Elemento | Raridade | Estilo |
|---|---|---|---|---|---|
| Assalto | Espada Longa | Fogo | SSR | Empunha uma espada longa escondida em seu shamisen, esquivando dos ataques com movimentos graciosos. Algumas habilidades acumulam seu Medidor de Espírito mais rápido. | |
| Assalto | Martelo | Gelo | SSR | Ele empunha um martelo poderoso e pesado. Ao usar diferentes ataques carregados, ganha e converte energia. Também pode consumir energia com certos movimentos para desencadear uma explosão poderosa, causando dano massivo. | |
| Suporte | Lâminas Duplas | Trovão | SSR | Ela empunha as lâminas duplas tão velozes quanto o vento e desfere cortes consecutivos rápidos a uma velocidade incrível. No Modo Arquidemônio, alguns movimentos permitem que ela apare ataques conforme a situação, ou consuma continuamente o Medidor de Demônio para desferir o Corte da Presa Carmesim como ataque de acompanhamento. | |
| Suporte | Espada Longa | Fogo | SR | Ele empunha uma espada longa com naturalidade e pode ganhar energia ao comer em certas posturas. Movimentos diferentes fornecem energias diferentes e, depois de ficar Bem Alimentado, seus ataques de Lâmina Espiritual se tornam bem mais poderosos. | |
| Disruptor | Espadão | Trovão | SR | Ele empunha um espadão deslumbrante e sempre mutável, e usa o Calor para alternar entre diferentes posturas de ataque. Alguns movimentos permitem liberar a energia acumulada em uma saraivada espetacular de ataques que lembram fogos de artifício. | |
| Assalto | Espadão | Dragão | SSR | Empunha um espadão poderoso, transformando a dor da batalha em poder avassalador. Suporta ataques para alimentar golpes devastadores que liberam um dano explosivo incrível. | |
| Disruptor | Lâminas Duplas | Dragão | SSR | Empunha lâminas duplas, encadeando golpes rápidos em combos implacáveis com velocidade ofuscante. Algumas habilidades desbloqueiam acompanhamentos aprimorados, sobrecarregando os alvos com uma rajada interminável de cortes. | |
| Assalto | Arco | Trovão | SSR | Empunha um arco envolto em raios, cruzando o campo de batalha com mobilidade incomparável. Algumas habilidades potencializam o Revestimento de Trovão das flechas em conjurações precisas. Flechas com Revestimento de Trovão liberam arcos crepitantes que atravessam tudo. | |
| Suporte | Lança | Dragão | SSR | Empunha uma lança robusta que acumula Determinação com uma sequência constante de ataques. Algumas habilidades consomem toda a Determinação para potencializar um golpe devastador e conceder um escudo enorme. | |
| Disruptor | Lâminas Duplas | Fogo | SR | Usa lâminas duplas rápidas e ágeis, desviando dos ataques com movimentos fluidos que lembram uma dança. Algumas habilidades consomem vigor para acumular seu Medidor de Demônio mais rápido. | |
| Assalto | Lança | Água | SR | Empunha uma lança resistente com forte capacidade de guarda, usando o escudo para defletir ataques. Certas habilidades acumulam Ímpeto, potencializando suas estocadas para causar dano aumentado. | |
| Suporte | Arco | Água | SR | Usa um arco preciso e apoia os aliados com remédios e Esporos. Certas habilidades aplicam Esporos que podem ser detonados, causando dano e fortalecendo ela e os aliados próximos. | |
| Disruptor | Besta Pesada | Água | SSR | Usa uma ballesta pesada para desferir tiros poderosos à distância. Algumas habilidades a lançam ao ar, permitindo que ela atire rapidamente em pleno voo. | |
| Qualquer | Qualquer | Qualquer | SSR | ||
| Disruptor | Espadão | Fogo | SSR |
Nenhum Aventureiro corresponde a esta pesquisa.
Freya e o Aventureiro Predestinado ficam fora das cartas de lançamento global, então não têm assinatura. O Aventureiro Predestinado tem classe Qualquer. A Lâmina Carregada é uma das oito armas de lançamento e não está fixada a um Aventureiro nomeado.