
Midori
Clase
Arma
Elemento
Rareza
Cada aventurero con nombre bloquea una clase y un arma. Filtra por Asalto, Apoyo o Disruptor, o busca un nombre, para ver el arma con la que empieza esa cacería.

Mostrando 15















| Nombre | Clase | Arma | Elemento | Rareza | Estilo |
|---|---|---|---|---|---|
| Asalto | Espada larga | Fuego | SSR | Empuña una espada larga oculta en su shamisen y esquiva los ataques con movimientos gráciles. Algunas habilidades le permiten acumular más rápido su Medidor de espíritu. | |
| Asalto | Martillo | Hielo | SSR | Empuña un martillo poderoso y pesado. Al usar distintos ataques cargados, gana y convierte energía. También puede consumir energía con ciertos movimientos para desatar una potente explosión que inflige un daño masivo. | |
| Apoyo | Espadas dobles | Rayo | SSR | Empuña las hojas duales con la rapidez del viento y desata rápidos tajos consecutivos a una velocidad increíble. Mientras está en Modo Archidemonio, algunos movimientos le permiten parar ataques según la situación, o consumir continuamente el Medidor de demonio para desatar Tajo Colmillo Carmesí como ataque de seguimiento. | |
| Apoyo | Espada larga | Fuego | SR | Empuña una espada larga con total soltura y puede ganar energía al comer en ciertas posturas. Cada movimiento aporta una energía distinta y, tras quedar bien alimentado, sus ataques de Hoja de espíritu se vuelven mucho más potentes. | |
| Disruptor | Espadón | Rayo | SR | Empuña una gran espada deslumbrante y siempre cambiante, y usa el Calor para alternar entre distintas posturas de ataque. Algunos movimientos le permiten liberar la energía acumulada en una espectacular lluvia de ataques pirotécnicos. | |
| Asalto | Espadón | Dragón | SSR | Empuña una poderosa gran espada y convierte el dolor de la batalla en un poder abrumador. Aguanta los ataques para alimentar golpes devastadores que desatan un daño explosivo increíble. | |
| Disruptor | Espadas dobles | Dragón | SSR | Empuña hojas duales y encadena golpes rápidos en combos implacables a una velocidad cegadora. Algunas habilidades desbloquean seguimientos mejorados que abruman a los objetivos con una ráfaga incesante de tajos. | |
| Asalto | Arco | Rayo | SSR | Empuña un arco envuelto en rayos y se desplaza por el campo de batalla con una movilidad inigualable. Algunas habilidades potencian el Revestimiento de rayo de las flechas con lanzamientos precisos. Las flechas con Revestimiento de rayo desatan arcos chispeantes que atraviesan por completo. | |
| Apoyo | Lanza | Dragón | SSR | Empuña una lanza firme que acumula Determinación mediante una serie constante de ataques. Algunas habilidades consumen toda la Determinación para potenciar un golpe devastador y, a la vez, otorgar un escudo enorme. | |
| Disruptor | Espadas dobles | Fuego | SR | Usa unas espadas dobles rápidas y ágiles, y esquiva los ataques con movimientos fluidos, casi de danza. Algunas habilidades consumen resistencia para llenar su Barra de demonio más rápido. | |
| Asalto | Lanza | Agua | SR | Empuña una lanza robusta con gran capacidad de defensa, y usa su escudo para desviar ataques. Ciertas habilidades acumulan Ímpetu, que potencia sus estocadas para infligir más daño. | |
| Apoyo | Arco | Agua | SR | Usa un arco preciso y apoya a sus aliados con medicinas y esporas. Ciertas habilidades aplican esporas que se pueden detonar, lo que inflige daño y potencia a ella y a los aliados cercanos. | |
| Disruptor | Ballesta pesada | Agua | SSR | Usa una ballesta pesada para desatar potentes disparos a distancia. Algunas habilidades la elevan por los aires y le permiten disparar rápidamente en pleno vuelo. | |
| Cualquiera | Cualquiera | Cualquiera | SSR | ||
| Disruptor | Espadón | Fuego | SSR |
Ningún Aventurero coincide con esta búsqueda.
Freya y el Aventurero Predestinado quedan fuera de las cartas de lanzamiento global, así que no tienen una firma propia. El Aventurero Predestinado es de clase Cualquiera. La Espada Cargada es una de las ocho armas de lanzamiento y no está bloqueada a un aventurero con nombre.